Пишет Lucifer~s Angel:
1. В этой кабинетке роль дадут перед самой игрой - чтобы хватило прочитать и осознать персонажа
2. Потом игрока вводят в игру, или только помогают войти - некоторые сами справляются. Иногда игроку делают мистериалку (коротенькая сценка, которая поможет ему настроиться на нужный лад), после этого выпускают туда, где игра.
3. Те, кто попал в помещение игры раньше, уже начинают играть. Перед всеми ставиться какая-то глобальная задача - к примеру всем нужно дожить до другого дня. Перед многими игроками ставятся личные задачи - к примеру, не только дожить до другого дня, но и помочь выжить кому-то еще или наоборот кого-то убить или же вообще просто что-то сделать до конца игры.
Ситуация, в которую попали игроки будет описана мастером перед началом игры.
4. Обычно игра происходит без играющих мастеров или мастерских персонажей (то есть мастера сидят себе где-то и только выпускают нужных игроков в игру). Но, когда многие играют в первый раз, то и мастер тоже поигрывает какого-нибудь второстепенного персонажа.
5. Обращаться друг к другу в игре - только по игровым именам и ситуациям, то есть кричать на весь зал - "Сережа, ты мою мобилу не видел?" или "Мастер, он украл деньги!" - не стоит. Лучше тихо выйти (если мастер не в комнате) или тихо сказать мастеру в игре что не так или что там. Что значит по игровым ситуациям? Какая-нибудь графиня, вряд ли станет обнимать бомжа и называть его как-нибудь ласково. Возможно она даже не станет с ним разговаривать =)
6. Игра считается оконченной или если главное задание выполнено, или истекло время (во многие игры можно играть сутки).
7. Персонаж в игре не должен зацикливаться на себе. Это, конечно, здорово, что он там так глубоко понял и принял персонажа, но нужно, чтобы и остальные его поняли
8. В кабинетках бывают боевые, магические ситуации, смерть в конце концов...
Сумбурно, но для начала как-то так.